📖 游戏来源
本游戏源自经典数学博弈
Nim(拿取游戏),
由哈佛大学数学家
Charles L. Bouton 于 1901 年在《Annals of Mathematics》上首次发表完整的最优策略分析。
其核心算法基于
Nim-sum(二进制异或 XOR 运算)。
本作采用 Nim 的反向变体
Misère Nim——
取走最后一张牌者判负。此变体的修正策略由
Patrick M. Grundy 于 1939 年完成形式化证明,
至今仍是博弈论领域
组合博弈理论(Combinatorial Game Theory) 的入门必学经典。